2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

立トスてレテス

1 :◆p132.rs1IQ:2017/09/27(水) 14:07:12.87 ID:ani6wJvGO
スレ立てテスト

952 :◆p132.rs1IQ:2018/11/03(土) 06:48:23.84 ID:2Kt9dsqA4
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p73
●海軍航空隊の爆撃  浅井達三氏談
 飛行高度は八千から九千、このくらい
の高度になると外気温はマイナス二十度
くらいですからね。電熱服を着込んで、
アイモの油が凍っちゃうといけないから
電熱服の中に抱え込んでいくんです。
 爆撃の撮影は搭乗口を開けましてね。
ゴーッと風の吹き込んでくる中で飛行機
の中に腹ばいになり、搭乗口からのぞき
込んで撮るんです。
 この状態だとね。ちょうど、私は照準
手の横の足元に腹ばいになるんですが、
こっちはレンズをのぞいているので爆弾
の落ちるきっかけがわからない。

953 :◆p132.rs1IQ:2018/11/03(土) 06:49:14.04 ID:2Kt9dsqA4
 そこでね、爆弾をはなすときには照準
手に蹴飛ばしてもらい、それを合図にジ
ャーと回しだす。すると、爆弾がスーッ
とレンズの中で小さくなっていく。
 ところが、弾着するまで追っていると
ゼンマイを巻き切っちゃうでしょう。だ
から、爆弾がスーッと小さくなったとこ
ろで一回カットして、そのときの高度に
もよるけど、大体八千くらいだと三十秒
くらい数えてまた回す。するとパッパッ
と弾着するわけ。
 まあ、こっちがこうして爆撃にいけば、
相手の戦闘機が上がってくることもあり
ますがね、空中戦の撮影は難しいや。
 ゴマ粒みたいにプツッとみえていたの
が、アッという間にサーッときて、瞬間
にかわしていっちゃうでしょう。
これを撮るのは難しいわ――。

954 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 08:17:04.76 ID:dTKle90dh
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p213
●スラバヤ入城  熊木栄作氏談
 蘭印占領後の日本軍政は、ほかの南方
地域にはみられない成功をおさめていま
すが、インドネシア人の日本軍に対する
協力は上陸当初から大変なものでした。
 しかし、それでもスラバヤにはすぐに
兵隊を入れませんでしたね。ひとまず郊
外に待機させておき、まず軍首脳部が入
り、保安が完全に保たれてから改めて兵
隊を入城させています。私は軍首脳部と
一緒に入って、自動車の上から入城光景
を撮っていましたが、インドネシア人が
日の丸で歓迎してくれましてね。その日
の丸をよくみると、赤い部分が三角のや
四角なのがあるんですよ。おそらく急ご
しらえの日の丸だったんでしょうねぇ。

955 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 08:28:41.44 ID:qmVQoUTqs
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p293
●宇宙遊泳初体験  浅井達三氏談
 昭和十七年九月から約一年半私はラバ
ウルにいましたが、連日のように激しい
航空戦の応酬がありました。
 ガ島撤退兵力を乗せた六隻の駆逐艦隊
が一列に波を蹴立てて航行するのを空か
ら撮ったとき、山本長官最後の勇姿、七
〇五空の一式陸攻が主役をつとめた記録
映画「海軍航空戦記」の製作など、忘れ
られないことは沢山ありますが、最も思
い出深いことのひとつが、ニューギニア
の南東端ミルネ湾・ラビ港へ戦爆連合で
攻撃をかけたときのことです。
 十八年四月十四日でした。一式陸攻で
爆撃に同行した私は、ミルネ湾攻撃の
模様を取材しているうちに、ラビ上空で

956 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 08:29:31.41 ID:qmVQoUTqs
編隊が六〇機くらいの戦闘機にたかられ
ましてね。迎え射つ機銃がガンガンと鳴
る、飛行機には弾が当たってブツブツと
穴が開く、私は夢中でアイモを回してい
ましたが、戦闘機の攻撃をかわすために、
編隊を崩さず降下をおこなったんですな。
 すると驚きましたね、私の身体や、横
に置いてあったK8という航空写真機な
どが突然ファッと浮いて機内を遊泳しち
ゃったんです。私は自由に取材ができる
ように、シートベルトを締めてなかった
ものですからいまでいう宇宙遊泳を初体
験しましたけど、どんどん高度を下げて
いった編隊がいっせいに上昇をはじめる
と、今度は逆ですね。ドカンとばかり床
に叩きつけられました。

957 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 11:01:40.09 ID:OqA8u8jlb
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p197
●モールメインの激戦 昭和十七年の二
月、私は桜井省三中将の桜井部隊につい
てビルマのモールメインに向かいました。
 ところが、モールメインを目前にした
十日の晩から翌日の朝にかけて大激戦が
展開され、砲火のおさまった十一日にモ
ールメインに入ってみると、英印軍が手
を挙げてぞろぞろでてくるんです。
 さっそく、私はアイモを回しましたけ
れど、激戦の最中とか直後というのは、
死体はごろごろしているし、兵隊も殺気
立っていますでしょう。ですから、瞬間
瞬間の生々しいシーンは撮れても、「何
処で、何をして、どうなった」と、いわ
ゆるニュースを組み立てていくのは難か
しいですね。

958 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 11:03:26.98 ID:llFVfsizB
 特に、陸上の戦闘の場合は激戦になれ
ばなるほど、実戦の壮烈なようすは撮れ
ないのが普通ではないでしょうか。まし
てや遮へい物の少ない場所での戦闘にな
ると、首をだしてアイモを回すには相当
の度胸がいります。
 ニュースカメラマンとして、私は大小
の戦闘を何度か経験していますけど、こ
のモールメインの戦いは極めて激しいも
のでした。
 桜井部隊のほうは、このあとさらに進
んで三月にはラングーンに入っています
けど、私は、あれで千フィートくらいフ
ィルムを持っていったものの、その後の
補給がきかないんです。フィルムのない
カメラマンというのも実に困ったもので、
ラングーンに入ってからというものは、
開店休業になってしまいました。
  (大小島嘉一氏談)

959 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 11:05:06.48 ID:16ay5h9UT
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p199
●南方カメラマンの基地事情 昭和十七
年末頃、私はシンガポールのキャセイビ
ル二階の、日映南方総支社へ駐在員とし
て派遣されました。キャセイビルは、英
国情緒豊かなシンガポールの真ん中にあ
り、東京とほとんど変わらぬ生活ができ、
戦争の中という感じはしませんでした。
ところが総支社は、南方へ派遣される人
や、散っている人の基地でしたので、昨夜
一緒に酒を飲んでいた同僚の飛行機が、
目的地に着いていないと、突如、悲報が
飛び込むといった異常な環境でした。で
すから社内で、ビルマは地獄、ジャワは
極楽という言葉が出たくらいです。南方
各地の作戦に派遣される人の人選は、シ
ンガポール内部や現地に飛んでいる人を
回すとか、いなければ内地から呼ぶなど

960 :◆p132.rs1IQ:2018/11/04(日) 11:06:40.74 ID:xobx4JpCd
していました。南方総支社にはカメラマ
ンの名札があり、それから総支社長が、
だれを行かそうか選んでいましたので、
私たちは、また駒を動かしているなどと
悪口を言ったもんです。初めは、体力、
キャリアで選んでいましたが、終わり頃
は、そんな事を言ってられませんでした
ね。フィルムは内地の物や、現地没収の
デュポンを使いましたが、ネガよりポジ
フィルムが多かったです。きっとこちら
で、プリント作業してたんでしょう。私
はその生フィルムを百フィートずつ切っ
て、アイモ巻を作っていたのですが、フ
ィルムを入れる缶など内地から送って来
ないし、こちらにも無いのです。私は町
中を歩き回ったあげく、ある中国人のブ
リキ屋さんに、ハンダ付けで百缶作って
もらいました。  (岡本昌雄氏談)

961 :◆p132.rs1IQ:2018/11/06(火) 07:35:48.81 ID:HD/rmMFct
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p255
●共栄圏向けニュース  亀井正氏談
 日映では毎週のニュースのほかに「轟
沈」「空の神兵」といった記録物、それ
にビルマ、インドなど大東亜共栄圏向け
のニュースを編集していました。
 これは、それぞれの国の言葉でナレー
ションを付け、例えばビルマ向けはビル
マのニュースに重点をおいて編集し直す
わけです。
 確か対象は七カ国でした。七本を徹夜
徹夜で編集して送るんですけど、戦争も
後半になると、日本から送りだしても途
中で飛行機が落とされたり船が沈められ
たりで、なかなか先方へ着かなくなった
ばかりか、ついには送ることもできず、
だいぶ倉庫で眠っていたはずです。

962 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:46:55.27 ID:aIvXxrp+8
>>4

RPG伝説 90年代編 III
ゲームサイド編集部[編]
p130
血塗られた修道院に潜む魔を討ち滅ぼせ!
クーデルカ
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/140002325.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=gc9c-d_KD8M
【PS】
■プレイステーション
■SNK
■1999年12月16日
■6800円
TEXT=水野隆志(M2)

963 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:48:47.77 ID:IDzeCuBUC
 混沌の世紀末、
 眠りし暗黒が覚醒する……

 ホラーの世界には、悪魔や邪教をテーマにしたサブ
ジャンルが存在する。映画でいえば、「エクソシスト」
や「デモンズ」などがその代表作だ。これらの作品に
強いシンパシィを感じる人にとって、『クーデルカ』
は実にたまらない逸品だと思う。
 時は19世紀末、ウェールズ地方にたたずむネメトン
修道院をひとりの女霊媒師が訪れた。クーデルカ・イ
アサント。強い霊感を持つ彼女は亡霊の声に導かれる
まま旅を続け、この修道院にたどり着いたのだ。内部
に入ったクーデルカは、それぞれ異なる目的で潜入し
ていたふたりの男、トレジャーハンターのエドワード、
カトリックの司教ジェームズと出会う。互いに不審を
抱きながらも、目前に現れる異形の敵に対して共同戦
線を張る3人。だが、聖地であるはずの修道院には、
恐るべき秘密と暗黒の狂気が隠されていた……。

964 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:50:20.41 ID:Jn7teY2HL
 ジャンル的にはRPGだが、雰囲気的にはアクショ
ンアドベンチャーといった趣が強く、戦闘よりもキー
アイテムを集めて謎を解き、探索区域を広げていくこ
とに主眼が置かれている。「戦闘付きのアドベンチャ
ーゲーム」といった感じに思ってプレイしたほうが遊
びやすいかもしれない。
 そうしたコンセプトのせいか、レベルもサクサク上
がり、DISC4枚組という大容量の割にクリアまで
20時間程度と手頃な作りになっている。時間がない人
でも遊びやすいと言えるだろう。

965 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:51:52.89 ID:uAj0uUihB
 システムを見切って
 ビジュアルに酔え!

 もっともこの作品、発売当時の評価はあまり芳しく
はなかった。理由はいろいろあろうが、イメージ的に
はボリュームの割に大作のように宣伝されたこと、
クーデルカのCGムービーを前面に押し出してキャラ
ゲーのように見せたことが、ユーザーの期待を逆に裏
切ったのが大きいだろう。また戦闘システムも、要素
こそさまざまに詰め込まれているが、それらが互いに
かみ合わず、完全に空中分解してしまっている。一例
を挙げれば、各武器に習熟度を設定し、使い込むこと
で威力が増すようにしながら、高確率で武器が壊れ、
しかも修理不可能でそのままロストしてしまうシステ
ムを併用するなど、効果を相殺する要素があちこちに
目につくのだ。

966 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:53:24.34 ID:0Gv9NQ94N
 だが、そうした欠点にはあえて目をつぶろう。そし
て画面に広がる見事な暗黒世界に目を向けるのだ。冒
頭こそやや弱いが、中盤にさしかかるあたりからはハ
イテンションでダークさが増し、めくるめく闇の狂気
が描かれていく。このビジュアルには、それだけのた
めに金を出す価値が十分ある。
 ここで言うビジュアルとは、いわゆるムービーでは
ない。確かに発売当時もムービーの質だけは認められ
ていたのだが、むしろ注目すべきは、通常時の背景グ
ラフィックなのだ。
 プレイステーションのソフトなので、今見ると粗さ
を感じないこともないが、それは大した問題ではない。
ネメトン修道院のあらゆる場所に潜む狂気と暗黒が鮮
明に描き出されていることが重要なのだ。壁、床、天
井、家具などにゆがみがあり、正常な物理法則が働か
ない異常空間を実感させてくれる。そしてそれをいた
ずらに強調しない抑揚の効いた演出が、次第に異常と
正常の壁を溶かしていく。

967 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 09:55:01.30 ID:hY7+oK4bY
 これほど不快で心地よい世界を堪能させてくれるホ
ラーゲームがほかにどれだけあることだろう。プレイ
ステーション2で発売された『サイレントヒル3』に
負けず劣らずの闇の醍醐味が堪能できるのだ。『クー
デルカ』が背景ネタに使用しているクトゥルフ神話
(左コラム参照)の中でも最も著名な短編「クトゥル
フの呼び声」では、太平洋の深海から覚醒しようとす
るクトゥルフの存在を芸術家が感知したことから物語
が始まる。そう、ホラーとは感受性なのだ。だとすれ
ば、最も芸術的感性が鋭くなる秋の夜くらい、この耽
美なる悪夢を体験するのにふさわしい季節はないだろ
う。さあ、今宵あなたの部屋のディスプレイで、暗黒
世界の扉を開けるのだ!
  (「ユーゲー」No.09)

968 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 10:01:58.94 ID:Jn7teY2HL
RPG伝説 90年代編 III
ゲームサイド編集部[編]
p133
クトゥルフ神話とは何か?

『クーデルカ』は物語のベースに「クトゥルフ神話」
を使用している。ここではごくごく簡単に、サワリの
サワリみたいなところで、この暗黒世界のガイドをし
ておこう。関心を持った人は、創元推理文庫から出て
いる「ラヴクラフト全集」を、まず2巻から読んでみ
てください。余談ながら、2巻の次は3か4がオスス
メ。1はあと回しにするのが賢明です。

969 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 10:03:33.01 ID:0RbbjqRIs
 さて、クトゥルフ神話で最もメジャーな設定は、地
球の支配を巡る対立だ。一方にいるのが、太古の地球
を支配し、その後力を失った超人的な存在。さまざま
なタイプがいるが、総称して「旧支配者たち」と呼ば
れる。彼らはいつの日か自分たちの栄華が戻る日を待
ち、この地球上で休眠状態に入っている。そして他方
には、外宇宙からやってくる侵略者「外なる神々」が
いる。彼らは完全な混沌の存在であり、その行動に原
則はなく、気ままに、しかし確実に宇宙のすべてを侵
食しようとしている。地球をめぐっては、旧支配者と

970 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 10:05:15.20 ID:vxBLRfTT4
外なる神々は対立関係にあるのだが、ここで注意すべ
きは、どちらも人間の事情など歯牙にもかけていない
こと。それはちょうど人間がワラジムシやアメーバの
一生など気にもしないのと同じことなのだ。つまり、
この神々の戦いに人間は何も干渉できず、ただほんろ
うされるしかない。絶対的な差異がもたらす絶望的な
無力感。「クトゥルフ神話」と呼ばれる作品群は(少な
くとも創始者ラヴクラフトの小説に限れば)、主人公た
ちがそれを知り、絶望にのたうつ姿を描いた物語なの
だ。

971 :◆p132.rs1IQ:2018/11/08(木) 10:06:02.70 ID:vxBLRfTT4
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/515GWXXXCPL.jpg
●ラヴクラフト全集2
H・P・ラヴクラフト
創元推理文庫/567円(税込)

972 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:35:11.67 ID:VJCP5MbT/
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p276
●アイモが吹っ飛んだ! 牧島貞一氏談
 圧倒的な勝利で終わったインド洋作戦
の後に、私は東京に一カ月ほど戻り、昭
和十七年五月二十七日には再び瀬戸内海
柱島付近の連合艦隊の中にいたんです。
 六月初めには、私の乗った空母赤城を
旗艦とした機動部隊は、ミッドウェー島
攻略のため島に近づいていましてね。第
一波攻撃隊がミッドウェー島攻撃に飛び
立ち、暫くしてから敵の雷撃機やB17爆
撃機の攻撃がありましたが、上空直衛の
零戦に次々と食われ、魚雷、爆弾とも一
発も当たらずじまいでした。

973 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:36:57.62 ID:HmP43TXyQ
 そのうち利根の索敵機からだと思いま
すが、敵艦船発見の報が届きました。そ
の前に第一波攻撃隊から第二波の必要あ
りとの連絡で、あらかじめ敵機動部隊の
出撃に備え、艦船用爆弾と雷装を搭載し
てましたのを、陸用爆弾に一時間近くも
かかって替え終わる時だったんですよ。
そのうち敵空母を含む報でしょう。また
みんなワッサ、ワッサと、雷装爆弾に替
えてましたよ。

974 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:38:31.14 ID:KWXSgmGmb
 その前に第一波攻撃隊が帰って来て意
気揚々としてましてね。漸く爆弾を替え
終わるという時、まず加賀がやられまし
た。私は赤城から、その模様を撮ってま
した。そのうちフィルムがなくなりまし
てね。フィルムを取りに飛行士の控室へ
行き、戻ろうとした時、「今度はこっち
に来たぞ!」という声を耳にしまして飛
びだすと、三機こっちにくるんですよ。爆
弾が落ちてくるのを見て伏せたんですが、
一発目は海、二発目は甲板、三発目は艦
尾近くの海でした。二発目は、私から十
メートルくらい後ろの甲板中央で、その
爆風や音は、もう凄いのなんて……、甲
板に立っていた人は消えてしまうし、私
が手にしたアイモと首に巻いていた手拭
もないんですよ。まるで、皮を一枚むき
とられたという感じでした。

975 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:40:04.27 ID:9g+osUQTC
 飛行機のガソリンに引火し、次々と魚
雷や爆弾が誘爆するでしょう。消火班が
出てましたが、爆風でポンプがいかれた
らしく水が出ませんでしたよ。もう手に
負えない状態でしたね。そのうち艦長を
残し、司令部だけが赤城を離れる時、私
も一緒にランチで巡洋艦長良に乗り移り
ました。まだ、この時はこれで助かった
とは、全然考えられませんでした……。

976 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:41:45.76 ID:NXNUX1v6U
 柱島に帰ると、海軍部内秘、とかん口
令が私たちにしかれました。通信士は直
ちに上陸禁止で、負傷者は隔離病棟送り
でしたよ。私は戦艦霧島に乗り移らされ、
一カ月くらいは上陸禁止でした。もう霧
島は敗残兵収容所って感じでしたね。そ
の間、随分本を読みましたよ。

977 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:43:43.95 ID:KWXSgmGmb
別冊1億人の昭和史 日本ニュース映画史
p233
●潜水艦事故  潮田三代治氏談
 トラック島で伊33潜水艦が事故を起こ
して沈んだことがあります。昭和十七年
の十月でしたか……。
 当時、私はシンガポールの第十二根拠
地隊にいましたが、伊33潜引揚げの記録
映画を撮るようにというので、さっそく
トラック島へいきました。
 私の記憶では、伊33潜は沈んだ艦の中
に空気を送り込んで浮上させるという、
特殊な引揚げ方法を採用していました。
そのときのフィルムは、いうまでもなく
海軍へ納めたんですけど、私は、内地へ
曳航される伊33潜が「帽ふれ」の中を遠
のいていく、そのシーンをラストカット
にしたことを現在でも覚えていますが、

978 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:45:16.11 ID:NXNUX1v6U
伊33潜については、印象に残っているこ
とが二つあるんです。
 ひとつは、浮上後に山本連合艦隊司令
長官が視察にこられましてね。私の受け
た感じでは飾らない、それは気さくな方
でしたけど、この六カ月後に戦死されて
いますでしょう。
 もうひとつは技術将校から聞いた話な
んです。なんでも伊33潜は、三菱かどこ
かの33号ドックで建造された艦で、事故
の発生時間が3時30分、沈んだ深さ33メ
ートル、事故による乗組員の死者33名。
正直な話、なにか因縁めいたものを感じ
ました。

979 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 04:46:45.11 ID:ydwqPkjxl
伊号第三十三潜水艦 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E5%8F%B7%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%8D%81%E4%B8%89%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%A6

980 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:00:08.47 ID:KWXSgmGmb
クロックタワー2 公式ガイドブック
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51AZgxvbamL.jpg
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/140000549.jpg
https://i.ytimg.com/vi/MvplJc6uC-k/maxresdefault.jpg

※人名とかでチョイ修正

981 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:01:58.73 ID:9g+osUQTC
p2
謎と怪奇と血糊の世界

PREFACE
TEXT BY JUNICHI TOMONARI

序文〜友成純一〜

『クロックタワー2』は、ホラー映画好きなら嫌でも
そそられるゲームである。ヒョコタンヒョコタン片脚
を引きずりつつ、巨大なハサミをチョッキンチョッキ
ンと鳴らして、不死身の殺人鬼シザーマンがあなたを
追ってくる。シザーマンの正体は? いかにしてこい
つの魔の手を逃れ、倒すことができるのか?

982 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:03:42.51 ID:2yhkO4Uyo
 シザーマンという正体不明の殺人鬼には、『13日の金
曜日』のジェイソンや『ハロウィン』のブギーマン、
『悪魔のいけにえ』のレザーフェイスなど、往年の懐か
しい殺人鬼を重ねることができる。また、後半のクラ
イマックスとなるバロウズ城は、ベラ・ルゴシの元祖
『魔人ドラキュラ』の荘厳なゴシックの城郭を思わせる。
首をハサミでチョンと刎ねるとか、殺人鬼が片脚を引
きずっていること、事件が密室で展開する点などは、
まさにダリオ・アルジェントだ。アルジェント作品では、
殺人鬼はいつも何らかの形でフリークだったし、玩具
箱のようにケバケバしい密室空間で美少女をいじめた
ものである。

983 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:05:35.78 ID:yr/jpVJqT
 このゲームの主人公のジェニファーは、『フェノミナ』
のジェニファー・コネリーをモデルにしていると聞く。
前作『クロック・タワー』はもろにアルジェントへのオ
マージュと言えるゲームだったが、この続編はもっと
幅が広く、ホラーないしは殺人鬼映画全体から、色々
な道具立てをいただいているようだ。じっくりキャラ
クターを見極めてゆくと、ジェニファーばかりでなく、
『Xファイル』のジリアン・アンダーソンがおり、ジー
ン・ハックマンもいる。メル・ギブソンがいて、レクタ
ー博士のアンソニー・ホプキンスがおり、ジョン・マル
コビッチやあの『オーメン』の悪魔の子ダミアンまで
いる。このゲームでは、これらのキャラクターが個性
豊かに喋って演技も見せてくれるから、ゲームを楽し
みながら誰が誰なのかを推理してゆくのも一興だろう。

984 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:07:18.44 ID:2s9c3GPOZ
 さて、これは殺人鬼が登場するゲームなのだが、"殺
人鬼"と聞くと、私などは反射的に『13日の金曜日』や
『ハロウィン』、『悪魔のいけにえ』などを思い浮かべて
しまう。仮面を被っていて精神状態は完全におかしく、
力だけはやたらに強い、人間というよりは怪物、いや、
殺しても殺してもむっくりと起き上がって襲いかかっ
てくるから、怪物以上の悪魔だ。ただし、悪魔は悪知
恵が働くがこいつらには知恵などなく、衝動のおもむ
くままにパラノイアックに殺人を続けてゆくばかり。
これらの映画の見どころは、彼ら怪物殺人鬼の異様な
風体と、殺しても死なない怖さ、そして何よりも、ま
るで豚や牛を処理するみたいにチョキンと殺してしま
うその殺し方のあっけなさ、残酷さにあった。つまり、
"スプラッタ"である。

985 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:10:09.22 ID:IgK+lwJYo
 スプラッタ・ホラーのブームは、'80年代の半ばから
後半に掛けての一時的な現象で終わってしまったが、
殺人鬼映画自体は昔からあり、'90年代に入ってからも
続々と作られている。犯罪と恐怖はエキセントリック
なドラマを内包しているから、映画の最も普遍的なテ
ーマのひとつなのだ。

986 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:11:41.56 ID:xP4MDmrGG
 古いところでは、フリッツ・ラングの『M』がすごか
った。〈ペールギュント〉の曲を口笛で吹きながら、幼
い少女ばかりをねらう連続殺人鬼の物語だった。内気
で大人しい青年が、しかし幼い少女を見ると人が変わ
ってしまう。興奮すると自分でも気付かぬうちに口笛
を吹き始め、興奮が高まるにつれてそのリズムがどん
どん早くなってくる。警察がこの殺人鬼を捕まえるた
めに厳しい捜査を開始したが、スリや泥棒や浮浪者ま
でが網に掛かって捕まってしまうため、犯罪者の地下
組織もこの殺人鬼を自分達の手で始末しようと追い始
める……殺人鬼像の掘り下げや、犯罪者の暗黒世界の
描写など、今見ても充分に面白い、殺人鬼映画の古典
である。

987 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:13:37.35 ID:IgK+lwJYo
 殺人鬼映画の代名詞ともいうべき作品は、やはりヒ
ッチコックの『サイコ』だろう。この『サイコ』のモ
デルとなったのは、'50年代に実在した有名な殺人鬼エ
ド・ゲインだが、トビー・フーパーの『悪魔のい
けにえ』のモデルも同じエド・ゲインだった。
『サイコ』と『悪魔のいけにえ』、前者はサイコ・ミステ
リーで後者はサイコ・スプラッタと、まるで正反対の仕
上がりだが、いったいどちらが本物のエド・ゲイン
ーに近いのか? 『悪魔のいけにえ』の方だろうと、
私は思う。

988 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:15:15.05 ID:e/8z7oOAf
 ヒッチコックにはもうひとつ、『フレンジー』という
殺人鬼映画もある。殺人シーンがえらく生々しく、『ヘ
ンリー、ある連続殺人鬼の記録』や『セブン』にも通ずる
グロテスクさがある。やはり実在したネクタイ殺人鬼
に取材したものだが、演出過多でケレン味たっぷりで
殺人鬼"劇"という感じだった『サイコ』よりも、ずっ
とリアルで怖かった。

989 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:18:08.23 ID:9g+osUQTC
 最近の殺人鬼映画というと、『セブン』があり『コピ
ーキャット』がある。この2本は、殺人シーンが血な
まぐさくてショッキングだった。特に『セブン』の殺
人の方法は、エグイ、酷い! 胃袋が破裂するまで何
か食わされるとか、自分で自分の腹の肉をこそぎ落と
してその重さを秤で計りながら死ぬとか……ああ、あ
んな殺され方だけはしたくない、どんな気持ちで死ん
でいったのだろうかと思うと、心の底から嫌ァな気持
ちになってくる。これに比べると、ブギーマンもジェ
イソンもレザーフェイスも、明るく脳天気な楽しい野
郎どもだった。スプラッタの本質は、やはり楽しい人
肉祭りだったのだと実感している。

990 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:22:40.31 ID:QfvpitBh2
 『セブン』『コピーキャット』などのブームのきっか
けは、『羊たちの沈黙』だった。殺人鬼といえば仮面を
被った怪物というそれまでの低俗なイメージを、がら
りとひっくり返した作品である。いや、スプラッタな
シーンはある。人間の皮膚は剥がして着るわ、舌は食
いちぎるわ、残酷シーンのオンパレードである。しか
しレクター博士をはじめ、ここに登場する殺人鬼は知
性まで怪物的に発達している。そこが、スプラッタ殺
人鬼との決定的な違いだった。

991 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:24:18.07 ID:2s9c3GPOZ
 殺人鬼はホラーのテーマであると同時に、ミステリ
ーのテーマでもあることを忘れてはならない。理不尽
な恐怖が売り物のホラーと、理性で事件を解決する本
格推理は、一見正反対だが、なぜか殺人鬼を媒介にす
るとひとつに結びつくのである。殺人鬼物の古典、フ
リッツ・ラングの『M』もヒッチコックの『サイコ』も、
ホラーであると同時に本格推理物だった。『羊たちの沈
黙』に始まる最近の殺人鬼映画も、ほとんどがスプラ
ッタであると同時に、本格推理の面白さをも兼ね備え
ている。

992 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:25:58.75 ID:9g+osUQTC
 読書界でもここ数年は本格推理がブームとなってい
るが、その小説の多くが血なまぐさい殺人事件を扱っ
ている。本格推理の若き旗手と目される綾辻行人など、
熱烈なスプラッタ・ホラーのファンだったりする。本格
推理物の人気は、実は謎解きにあるのでなく、わけの
判らない連続殺人の奇怪さ、怖さ、扇情性にあるので
はないかと私などは思っている。

993 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:27:37.57 ID:9g+osUQTC
 日本にも、オリジナルなホラー・ミステリー映画があ
る。〈金田一耕助〉物である。犯人を推理するのが目的
だから、肝心の殺人鬼こそなかなか姿を見せないけれ
ども、『犬神家の一族』『獄門島』『八つ墓村』など、奇
怪な連続殺人を描いており、ホラーと謎解きの要素が
みごとに融和していた。金田一耕助はいちおう名探偵
ということになっているけれども、この人はいつも事
件の跡を追いかけてそれがいかにオドロオドロしく奇
怪な殺人かを説明するばかりで、未然に事件を防いだ
ことなど滅多にない。つまり名探偵である以上に、恐
怖の語り手だったりする。

994 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:29:20.65 ID:e/8z7oOAf
 そして、江戸川乱歩だ。精神的にも肉体的にも異形
の殺人鬼を扱っているという点で、世界でも有数の作
家ではないのか。乱歩作品の映画化で今に残る傑作と
いうのを残念ながら私は知らないが、『セブン』を上回
る物語をたくさん書いている。日本の映画界は、正史
ばかりでなくなぜ乱歩にもっと熱い目を向けないのか、
不思議な気がする。

995 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:30:59.84 ID:2s9c3GPOZ
 こうして見てくると、殺人鬼ホラーにもずいぶん拡
がりがあるのだと見えてくる。そうなのだ、江戸川乱
歩という極め付けが、日本にもいたではないか。そう
いえば『クロックタワー』つまり時計塔なんて、乱歩
が大好きな道具立てだった。

996 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:32:37.37 ID:NXNUX1v6U
 乱歩のアメリカにおける兄弟は、ラヴクラフトだと
私は思っている。エンタティメント小説の創成期に生
きたラヴクラフトも、SFともホラーとも本格推理とも
取れる奇怪な作品群を生み出している。ルチオ・フルチ
の『地獄の門』や『ビヨンド』、スチュアート・ゴード
ンの『ゾンバイオ/死霊のしたたり』や『フロム・ビヨ
ンド』などは、ラヴクラフトの映像化である。クライ
ブ・バーカーの『ヘルレイザー』シリーズなどは、ラヴ
クラフトの濃厚な影響下に作られている。このゲーム
に用いられている魔術的な道具立て、現実の背後に魔
物の支配する裏世界があるという設定も、ラヴクラフ
トと無関係ではあるまい。

997 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:34:16.02 ID:rBMACHgFT
 さて、この『クロックタワー2』というゲームに大
きく影響しているアルジェントだが、彼の初期作品は、
『歓びの毒牙』などいずれも本格ミステリー仕立てで、
"イタリアのヒッチコック"などと呼ばれたものだった。
それが『サスペリア』をきっかけに急速にホラー化し、
美少女をネチネチと嫌らしくいじめまくる"アルジェン
ト・カラー"が定着した。スプラッタ・ブームが過ぎた最
近は、この変態ホラー趣味を押し進めつつ、再び本格
推理の路線に回帰しつつある。『トラウマ』『スタンダ
ール・シンドローム』など、愛娘アーシア・アルジェン
トを主人公にした一連の作品がそれだ。特に最新作
『スタンダール・シンドローム』は、変態性が抜きん出
ているばかりでなく、謎解きドラマとしてもよくでき
ていて、出色の一本だった。

998 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:35:50.46 ID:7pzSRMJdN
 とにかくアルジェントは変だ、絶対に頭が変だと、
この一本からも充分に納得できる。女の子の頬っぺた
に銃弾で穴を空けて、その穴越しに向こうを覗いてみ
たり、薬の錠剤がアーシアの喉を通過するのをSFXで
撮ったり(これが妙に猥褻だったりする)、無意味で変
なことをいっぱい試みている。実の娘を素材に、よく
もまあこんなおかしな真似ができるものである。未見
の方は、ぜひどうぞ。

999 :◆p132.rs1IQ:2018/11/10(土) 06:37:24.97 ID:xP4MDmrGG
 ということで、本稿が『クロックタワー2』を味わ
う上で、何かの役に立ってくれるといいのだが。

1000 :◆p132.rs1IQ:2018/11/12(月) 08:24:30.08 ID:xzuoMoZiB
エラーで書けんかった\(^o^)/

1001 :1001★:Over 1000 Comments
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

総レス数 1001
568 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★