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立トスてレテス

163 :◆p132.rs1IQ:2018/02/25(日) 17:13:44.93 ID:0wM81iSEW
ゲーマガ 2012年5月号
p140
メーカー&クリエイターからの「贈る言葉」
 さて、27年前のことを思い出してみよう。

 きっかけは、「新しく創刊する雑誌で、SF的な世界観の読者参加型の企画をやる。そこでアルバイトしないか」という感じで友人に誘われたからだった。

 最初は、その企画「メガ・オービス」に関して何か書いたりしていた気がするが、そのうち、PCゲームやAppleIIのゲームの紹介記事などを書くようになり、そっちがメインになっていく。
 主にウォー・シミュレーション担当で、初期版の「大戦略」や、AppleII版の各種ゲームの紹介記事を書いたりした。「Flappy」というパズルゲームの攻略記事を担当したこともあり、各面の写真を撮るのに苦労した記憶がある。

だが、一番の記憶は、当時のスクウェアの営業の長谷川さんが、PC-88の「Blasty」やファミコンの「キングスナイト」を持ち込んでプレゼンしていたことだ。その後、まさかその会社で働くことになるとは、全く思いもしなかった。
『Beep』でライターをやらなければ、この業界に入ることもなかったんじゃないかと思うと、自分の人生に大きな影響のあった数年だった。

株式会社スクウェア・エニックス
元Beepライター 河津 秋敏
http://imepic.jp/20180225/610610

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